Grid World

Laboratorio Grid World RL

Sandbox interactivo de RL con Q-Learning, Value Iteration y Policy Iteration.

Un agente se mueve en una cuadrícula 2D, recibe recompensas y aprende una política que maximiza el retorno manejando muros y metas terminales.

  • Q-Learning: actualización TD sin modelo con exploración epsilon-greedy.
  • Value Iteration: respaldos de optimalidad de Bellman en todos los estados.
  • Policy Iteration: alterna evaluación y mejora de la política.

Constructor del mundo

Define la cuadrícula, recompensas y condiciones iniciales.

x
Herramientas
Recompensas

Simulación

Ejecuta episodios e inspecciona el comportamiento.

Info de ejecución

Seguimiento de episodios y retorno.

Modo: Inactivo
Episodio: 0 / 0
Pasos (episodio): 0
Último retorno: -

Política y valores

Las flechas indican acciones codiciosas desde Q o actualizaciones basadas en modelo.


                

Notas de algoritmo

  • Q-Learning actualiza valores de acción en línea con objetivos bootstrap.
  • Value Iteration calcula valores óptimos con respaldos de Bellman.
  • Policy Iteration alterna evaluación y mejora hasta converger.