Grid World

Lab Grid World RL

Sandbox RL interaktif dengan Q-Learning, Value Iteration, dan Policy Iteration.

Agen bergerak di grid 2D, menerima reward, dan belajar kebijakan yang memaksimalkan return sambil menangani dinding dan tujuan terminal.

  • Q-Learning: update TD tanpa model dengan eksplorasi epsilon-greedy.
  • Value Iteration: backup optimalitas Bellman untuk semua state.
  • Policy Iteration: bergantian evaluasi dan perbaikan kebijakan.

World Builder

Definisikan grid, reward, dan kondisi awal.

x
Alat
Reward

Simulasi

Jalankan episode dan periksa perilaku agen.

Info Jalankan

Pelacakan episode dan return secara langsung.

Mode: Idle
Episode: 0 / 0
Langkah (episode): 0
Return terakhir: -

Kebijakan & Nilai

Panah kebijakan menunjukkan aksi greedy dari nilai Q atau update berbasis model.


                

Catatan Algoritma

  • Q-Learning memperbarui nilai aksi secara online dengan target bootstrap.
  • Value Iteration menghitung nilai state optimal dari backup Bellman.
  • Policy Iteration bergantian evaluasi dan perbaikan hingga konvergen.