Decision Tree

Laboratorio visual de arboles de decision

Simulador interactivo de particiones alineadas a ejes para clasificacion binaria.

Un arbol de decision divide los datos de forma recursiva en regiones. Aqui cada division es alineada a ejes y usa x o y con un umbral.

Cada nodo interno plantea una regla como x <= 22. Las hojas producen probabilidades y una etiqueta final.

Para proporciones de clase p_k, la impureza Gini es:

$$ G = 1 - \sum_k p_k^2 $$

El modelo prueba divisiones candidatas y elige la que minimiza la impureza ponderada de los hijos.

  • Profundidad maxima limita la complejidad del arbol.
  • Minimo de muestras evita micro?divisiones inestables.
  • Hojas puras (una sola clase) se detienen naturalmente.

Arboles mas someros suelen generalizar mejor; arboles mas profundos pueden sobreajustar.

  1. Agrega puntos de clase A y B, o carga un patron de demo.
  2. Entrena con distintos valores de profundidad maxima / minimo de muestras.
  3. Observa fronteras, reglas textuales y registros de split.
  4. Compara arboles simples vs complejos en interpretabilidad y calidad de ajuste.

Haz clic en el lienzo para anadir muestras en celdas y luego entrena para generar reglas y regiones.

Informacion del modelo
Puntos: 0 A | 0 B
Ultima puntuacion de split: -
Arbol de decision (texto)

            
Registro de calculo de splits